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首批卷入与 Rockstar 法律纠纷的员工告诉粉丝,他们不应该为了替他们抗议而抵制 GTA6。 由你来说:2026年才过去大半,玩家的“年度最佳单机游戏”争夺就已经提前开打了——到底谁才是今年目前最值得一玩的单机游戏?近日,Reddit社区有玩家发帖询问:“截至目前,2026年你最喜欢的单人游戏是哪一款?”楼主晒出的四款作品分别是《生化危机 安魂曲》《007 初露锋芒》《识质存在》以及《红色沙漠》。

B | 随着 GTA6 定于 11 月发售,且针对 Rockstar 员工诉讼的最终听证会定于下月在格拉斯哥开始,大不列颠独立工会(IWGB)请求支持者通过购买 T 恤来资助这场法律斗争,而不是采取抵制行动。

C | 帖子很快引发玩家讨论,不少人也顺势开始分享自己的年度单机选择。 从评论区来看,《生化危机 安魂曲》的呼声相当高。有玩家直接表示“RE9轻松第一”,也有人认为它虽然已经是自己今年最喜欢的作品,但仍希望流程能够更长一些,同时觉得浣熊市部分节奏稍显拖沓。Rockstar 坚持认为,其在去年年底解雇的员工是因为他们在 Discord 上泄露了即将推出和尚未公布的游戏功能,而不是因为他们试图组建工会。Rockstar 共有 34 名员工被解雇——其中 31 人在英国,3 人在加拿大——这引发了在苏格兰爱丁堡的 GTA6 开发商 Rockstar North 办公室外以及母公司 Take-Two 伦敦办公室外的抗议活动。

D | Rockstar 认为据称被泄露的信息非常重要,且涉及 GTA6 的游戏功能。与此同时,也有长期玩《生化危机》系列的玩家给出了完全相反的评价,认为《生化危机9》存在明显的“身份危机”,像是在同时尝试两种不同的游戏方向。 《007 初露锋芒》同样收获不少好评。这包括特定的游戏功能、对 GTA6 开发整体进度的评论、发布时间表以及公司的 IT 安全协议。Rockstar 认为,如果相关评论被泄露,将成为重大的游戏新闻,甚至可能影响 Take-Two 的股价。

E | 当 Rockstar 正式宣布 GTA6 将推迟六个月至 2026 年 11 月 19 日时,Take-Two 的市值在一天内暴跌了 37.5 亿美元。有玩家称它是一部非常出色的邦德故事,甚至认为它可能是自《007:大战皇家赌场》以来自己最喜欢的007作品。

F | 不过也有玩家指出,游戏的潜行设计存在不少问题,角色操作有时不够精准,敌人AI和互动机制也没有达到预期,甚至有人表示更喜欢把它当成一部邦德电影来看。

G | 真正让评论区“吵起来”的,是《红色沙漠》。

H | 虽然有人直接把它选为个人年度最佳,并认为游戏很好玩、开放世界探索体验出色,但另一批玩家却认为它更像一款“技术展示”,剧情薄弱、任务循环重复,甚至有人调侃它像“离线版MMO”。Rockstar 还指出了其一贯对泄密采取的零容忍政策,并强调其在 2025 年 4 月解雇了英国林肯办事处的一名员工,指控其向第三方披露了有关 GTA6 的机密信息,后者将信息发布到了社交媒体上;此外,还在 2023 年 11 月解雇了一名美国员工,在 2025 年 11 月解雇了一名印度员工,原因分别是两次独立的泄密行为。

I | 支持者则反驳称,《红色沙漠》的魅力本来就不在剧情,而在于让玩家进入一个可以自由折腾的开放世界。 此外,也有玩家认为,今年单机游戏根本不是“不够多”,而是“多到根本玩不过来”。评论区有人感叹,每年都有大量优秀作品,今年同样如此,《影之刃零》《GTA6》等接下来还有一大批作品排队,真正的问题已经从“今年有没有好游戏”变成了“到底哪款值得先玩”。2026年的单机市场已经出现了非常明显的“百花齐放”状态:有人要恐怖与叙事,有人喜欢007式动作冒险,也有人沉迷开放世界的自由探索。

J | 现在,被解雇的员工拍摄了一段视频,概述了他们的处境,并敦促粉丝不要抵制 GTA6。

K | 他们展示了一系列旨在为法律费用筹款的 T 恤。

L | 去年被 Rockstar 解雇的 IWGB 游戏工作者分会成员 Jack Hoxby 表示:“我们投入了多年的生命来帮助开发这款游戏。我们不希望你们抵制它,我们希望你们帮助我们争取正义。

M | “自从去年 Rockstar 突然解雇我们以来,我们看到了来自世界各地玩家和工作者的巨大支持。“有些人询问是否应该抵制 GTA6 来代表我们抗议。与其说玩家没有喜欢的作品,不如说大家根本没法在这么多候选中达成共识。

N | 但有一种更好的方式来支持我们并让 Rockstar 承担责任。截至目前,2026年你心里的年度最佳单机游戏是哪一款?你会把票投给谁? 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。“买一件我们的 T 恤。你将帮助我们赢得正义,并捍卫各地劳动者团结起来组建工会的权利。

o | “这样,当 GTA6 在 11 月发售时,你可以安心享受它,因为你知道你支持了那些开发它的人。”虽然这种明显的抵制行动从未能影响 GTA6 的销售成功(Take-Two 首席执行官已经称赞 GTA6 的预订量是“前所未有”的),但随着 9 月份关键的最后听证会拉开帷幕,IWGB 旨在保持公众的关注。今年 6 月,Rockstar 的开发人员申请自愿承认 IWGB 游戏工作者工会,力求使这家著名的开发商成为英国第二家拥有受认可工会的游戏工作室。IWGB 在一份声明中表示,如果获得认可,工会将通过正式结构为成员提供额外保护和权利,就薪资透明度、灵活工作和过度加班(加班压力)等问题进行集体谈判。极乐迪斯科 开发商 ZA/UM 目前是英国唯一一家拥有正式工会认可的工作室。IWGB 声称代表了 Rockstar 在爱丁堡、邓迪、林肯、利兹和伦敦办事处的“很大一部分”员工,并表示其存在促成了“前所未有”的平均加薪,并首次为加班提供了财务激励。Rockstar Games 的发言人当时发表了以下声明:“我们致力于通过为才华横溢的团队提供世界一流的工作环境和持续的职业机会,来打造最好的游戏。我们培养了一种专注于团队合作、卓越和友善的文化,并通过具有竞争力的薪酬和福利政策来支持和奖励业务各级的团队。

p | 我们感到自豪的是,我们的员工留任率远高于行业标准。“我们收到了一家工会寻求讨论自愿承认的请求。我们重视与所有利益相关者的开放和建设性对话,并将安排会面。”Rockstar 可以拒绝承认工会,这将为 IWGB 向商业和贸易部的中央仲裁委员会(CAC)提交法定承认申请打开大门。

q | 但其成员会罢工吗?IWGB 表示“成员将决定他们为获得认可而采取的组织策略”。

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Published on:06:08:22